太陽の祝福 フィオナのステータス/スキル/専用装飾品について紹介します。
太陽の祝福 フィオナ
基本情報
レア |
属性 |
タイプ |
種族 |
得意武器 |
所属 |
☆3 |
雷 |
アタック |
人間 |
魔法 |
流星学園 |
状態
EXスキル
EX1 |
100 |
敵全体に60%のダメージ/自身のATK92%アップ(40CT)/雷属性の味方のノーツを7前方に移動 |
EX1+ |
|
|
EX2 |
200 |
敵全体に200%のダメージ/雷属性の味方のATKを雷属性の味方の数×54%アップ(40CT) /クリティカルを雷属性の味方の数×8.2%加算(40CT)/ノーツを7前方に移動 |
EX2+ |
200 |
敵全体に250%のダメージ/自身の左右2レーンにいる味方にチャージ状態を付与/雷属性の味方のATKを雷属性の味方の数×54%アップ(40CT) /ノーツを7~7前方に移動 |
専用装飾品
|
ATK720 |
EX1「ハピネスセレブレイション」のダメージ30%アップ/EX2「サンバーストセレモニー」のダメージ100%アップ/ATKの上昇値がさらに雷属性の味方×27%アップ/EX2+「ゴッドプレスシャワー」のダメージ125%アップ/ATKの上昇値がさらに雷属性の味方×27%アップ |
MAX時のステータス
HP |
EX |
ATK |
クリティカル |
EX上昇 |
行動CT |
重さ |
11465 |
40 |
3014 |
6.00 |
92 |
14~18 |
0 |
追加アビリティ
自身のATK25%アップ/自身のEX消費量10%減少 |
総評
EX1では敵全体にダメージと自身のATK92%アップ、雷属性のノーツ7前進。最近各属性で実装が相次いでいるバフアタッカー。前回の闇属性に続いて今回は雷属性の実装。残すは炎属性のみとなった。基本的な構成は黄昏クラウディアたちと同じでステータスも相変わらず全く同じ。ダメージは敵5体に当てると装飾品込みで450%。アタッカーだからそこそこ火力は出る。
EX2では敵全体にダメージと装飾品込みで雷属性のATKを最大405%アップ、クリティカルを最大41.0%加算、ノーツ7前進と雷属性で編成するとすごいバフ量になる。ダメージは敵5体に当てると装飾品込みで1500%となかなかの火力。
そして今回これまでと違うのが、固有ゲージが存在するEX2+だ。黄昏クラウディアの場合はスキルを2回使用することでEX2+が使えるようになったが、今回は「味方の雷属性がEX2を5回使用すること」で「祝福状態」に移行し、EX2+が使えるようになる。その状態でフィオナが「5回行動」することで状態終了し、通常状態に戻る仕組みだ。
EX2+では敵全体にダメージと自身の左右2レーンの味方にチャージ付与、雷属性のATKを最大405%アップ、ノーツ7前進。EX2との違いはクリティカルアップが無くなることと、チャージ付与が加わること、そしてダメージは1875%とEX2よりは多くなるが、黄昏クラウディアと比べると大きな伸びはない。その分味方をチャージで強化することにより、ダメージを稼ぐことができるということになる。
状態に移行してしまえばチャージ付与は強いが、まず状態にいくまでに味方がEX2を5回使うことに時間を取られるため、長期戦に向いているスキルだ。1度祝福状態に入ってしまえば5回行動するまで続くので、長いこと維持できる。しかし、EX2+を撃つことで初めて恩恵がある祝福状態なので、EXゲージの回収をしっかりと考えて挑む必要があるだろう。なんにせよ、これからの高難易度を攻略していくには必要になってくる子の一人だ。
実装日
2024/05/31
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