計算された旋律 エスメラルダのステータス/スキル/専用装飾品について紹介します。
流星学園所属の数学教師兼分析官で、リクリエに関する様々なデータを解析している。
趣味が仕事と言えるほど没頭しており、職場に泊まることも日常茶飯事。しかし私生活ではおっとり天然なお姉さん。音楽も趣味で、ハープの腕は一級品。
レア | 属性 | タイプ | 種族 | 得意武器 | 所属 |
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☆3 | 水 | ヒール | 魔族 | 魔法 | 流星学園 |
EX1 | 100 | 味方のHPを40%+水属性の味方の数x10%回復/水属性の味方に付与されているデバフ・状態異常効果をすべて解除/一番後方の味方のノーツを10(水属性の場合、12)前方に移動 |
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EX1+ | ||
EX2 | 200 | 味方のHPを50%+水属性の味方の数x10%回復/前から2番目にいる味方のノーツを11(水属性の場合、13)前方に移動/クリティカル29.7%加算(40CT) |
EX2+ | 0 |
HP 2073 EX 上昇 30 |
EX1「第三楽章・六華」のHP回復を20%+水属性の味方の数×4%増加/EX2「第四楽章・忘れ雪」のHP回復を25%+水属性の味方の数×5%増加 |
HP | EX | ATK | クリティカル | EX上昇 | 行動CT | 重さ |
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20031 | 40 | 960 | 4.00 | 144 | 19~23 | 0 |
自身のHP10%アップ/自身のEX消費量10%減少 |
EX1で味方のHPを装飾品込みで最大130%回復とデバフ解除、一番後方の味方のノーツ移動と回復させつつノーツ移動はバランスが良さそう。
EX2で味方のHPを装飾品込みで最大150%回復と前から2番目の味方のノーツ前進、クリティカル加算。前から2番目以降が相当遠い時の応急処置か。どちらにしろEXゲージを2消費してまでやるのかと言われるとなかなか難しいのかもしれない。
2023/08/21
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