グロウンヒーロー アポロ(大人)のステータス/スキル/専用装飾品について紹介します。
レア | 属性 | タイプ | 種族 | セカンド種族 | 得意武器 | 所属 |
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☆3限定 | 闇 | アタック | 人間 | 斬撃 | 所属なし |
インフィニティ状態 | ◆通常状態 通常状態中、自身の通常攻撃でクリティカルが発生するとインフィニティゲージが「1」溜まる。インフィニティゲージが「3」溜まると「インフィニティ状態」に移行する。 ◆インフィニティ状態 インフィニティ状態中、自身のATK100%アップ【解除不可】/インフィニティ状態中、「EXスキル2」が「EXスキル2+」に変化する。EXスキル2+を使用するとインフィニティ状態が解除され、「通常状態」に戻る。 |
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EX1 | 100 | 敵単体に230%×2回のダメージ/被ダメージを人間または闇属性の味方の数×8%増加(20CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない/自身のクリティカルを20%加算(30CT)/インフィニティ状態の時、人間または闇属性のノーツを5前方に移動※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない |
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EX1+ | ||
EX2 | 200 | 敵単体に200%×10回のダメージ/自身のクリティカル時のダメージ倍率を50%加算(1CT)/人間または闇属性の味方のノーツを7前方に移動※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない |
EX2+ | ALL | 味方のEXゲージを全て消費し(最低EXゲージ100必要)、敵単体に[200%+消費したEXゲージ量×0.2%]×10回のダメージ/EXゲージを400吸収し、その内の15%味方のEXゲージを回復/自身のクリティカル時のダメージ倍率を50%加算(1CT)/人間または闇属性の味方のノーツを10前方に移動※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない/自身の行動CTを50%遅延(1CT) |
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ATK720 | EX1「スターダストストーム」のダメージ115%アップ/EX2「ギャラクティックインパクト」のダメージ100%アップ/EX2+「インフィニティユニバース」のダメージ100%+消費したEXゲージ量×0.1%アップ |
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HP | EX | ATK | クリティカル | EX上昇 | 行動CT | 重さ |
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12491 | 40 | 4118 | 6.00 | 104 | 16~20 | 30 |
自身のEX消費量10%減少/自身のATK25%アップ/EXスキル2+のEXゲージ吸収の回復量10%加算/インフィニティ状態中、ATKの上昇値をさらに100%加算 |
2周年前夜祭限定で登場した大人アポロ。もう響きだけで俄然エロさがにじみ出るのが不思議。ステはこれまでATK最強だった流星ライダーアポロ(水着ウィステ)を抜いてトップに立つATK4118。自身を限界突破してきました。自身で被ダメ増加、ノーツ移動もさせられるので、めちゃくちゃ万能感があります。
EX1では単体多段ダメ+被ダメアップ(20CT)+クリ率20%加算。インフィニティ状態中はノーツ5前進も付く。ダメは装飾品込みで345×2=690%とぼちぼち。最近では全体の被ダメを上昇させることができるスキルも増えてきたが、こちらは単体。その代わりにクリ率アップとインフィニティ状態でのノーツ移動が付いたような感じになっている。被ダメ増加は人間or闇の味方の数によって変動する。
EX2ではクリダメ倍率50%加算(1CT)して単体多段ダメ+人間or闇ノーツ7前進。ダメは装飾品込みで300%×10=3000%。無条件でのクリダメアップが強力。ノーツ前進も痒いところに手が届く感じで嬉しい。そしてこちらはCT遅延も無し。
状態も持っており、通常攻撃でクリティカルが3回発生するとインフィニティ状態に移行、EX2がEX2+となり、ATK100%アップ。最近では装備の覚醒もできるので、クリティカルは比較的出しやすい。
EX2+ではEXゲージを全消費、クリダメ50%加算(1CT)して単体多段ダメ+EXゲージ400吸収+人間or闇ノーツ10前進。ダメは消費したEXゲージの量で変わり、装飾品込みで最大(300%+120%)×10=4200%。被ダメ上昇も自分で付けれるし、無条件のクリダメ上昇もあるし、見た目の倍率以上に超火力攻撃となります。
さらにノーツ前進もあるので、とどめを刺し切れなかった時にはダメ押しもできるという保険付き。ただしこちらは1CTの行動CT50%遅延がつくので注意が必要です。
今回は闇属性でも人間属性でも使える万能アタッカーになっているので、限定ということもあり、確保をオススメするところです。とはいえこれから周年もあるので、よく考えながらキャラ確保していきましょう。
2025/06/20
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