ソウルプリンセス ジャクリーヌのステータス/スキル/アビリティ

ソウルプリンセス ジャクリーヌのステータス/スキル/専用装飾品について紹介します。

ソウルプリンセス ジャクリーヌ

基本情報

レア 属性 タイプ 種族 得意武器 所属
☆3 スピード 魔族 魔法 新星学園

状態

EXスキル

EX1 100 敵単体に94%×6回のダメージ/自身の右1レーンの味方にステルス状態を付与(40CT)(優先発動)/アタックタイプの味方のノーツを4前方に移動/自身の左右1レーンの雷属性の味方に炎の「サブ属性」を付与する(40CT)【バフ解除無効】
※ステルス状態:攻撃対象から除外されるようになる(範囲ダメージ含む)。味方が1人だけの状態では発動しない。
※サブ属性:属性指定スキルの条件や対象に含まれる(ダメージ計算には影響しない)
EX1+
EX2 200 敵単体に150%×10回のダメージ/自身と自身の左1レーンの味方にステルス状態を付与(40CT)(優先発動)/ステルス状態の味方3体以上の時、敵単体の被ダメージを40%増加(20CT)
EX2+ 0

専用装飾品

ATK
432
EX
60
EX1「スペクターバースト」のダメージ47%アップ/ステルス状態の効果時間が10CT増加/EX2「バーニングファンタズマ」のダメージ75%アップ/ステルス状態の効果時間が10CT増加

MAX時のステータス

HP EX ATK クリティカル EX上昇 行動CT 重さ
4199 40 2010 4.00 85 11~13 30
 

追加アビリティ

自身のEX上昇25アップ/自身のEX消費量10%減少

総評

 先日実装された美鶴と同じステ。装飾品ではATKを上げてEXの上がりが少なめになっている。行動CTは早いが、その分EXゲージ回収をどうにかしないとキツい。EX1で敵単体多段ダメージ+右1レーンにステルス付与+アタックタイプノーツ4前進+左右1レーンの雷属性の味方に炎のサブ属性付与とてんこ盛り。

 装飾品ではEX1も2もダメとステルスのCT増加のみ。ダメは装飾品込みで141%×6回なので846%。ATKもスピードタイプでは高めで装飾品でもATKが上昇するため、結構ダメは出る。どちらかというとサブアタッカーにバフ機能を付けた感じか。

 EX2では敵単体多段ダメージ+自身と左1レーンにステルス。そしてステルスの味方が3体以上だと敵単体の被ダメ40%もアップするので、これがメインの効果。ダメは装飾品込みで225%×10回で2250%。10回攻撃なので、RUSHも稼げるし、バリア破壊したりいろいろ便利。

 EX1で右にステルス、EX2で自分と左にステルスなので、1人でステルス3体状態を作れるが、とにかくゲージ回収が課題となるので、そこさえクリアできれば大きな力になるだろう。

 それにしてもEX1はなんで炎属性に雷付与じゃないんだろう。ジャクリーヌ自体が炎だから、雷属性に炎付与にすると、雷属性の中に炎属性のジャクリーヌを編成しないといけなくて、あべこべにならないかな?

実装日

2024/10/14

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