ソウルプリンセス ジャクリーヌのステータス/スキル/専用装飾品について紹介します。
レア | 属性 | タイプ | 種族 | 得意武器 | 所属 |
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☆3 | 炎 | スピード | 魔族 | 魔法 | 新星学園 |
EX1 | 100 | 敵単体に94%×6回のダメージ/自身の右1レーンの味方にステルス状態を付与(40CT)(優先発動)/アタックタイプの味方のノーツを4前方に移動/自身の左右1レーンの雷属性の味方に炎の「サブ属性」を付与する(40CT)【バフ解除無効】 ※ステルス状態:攻撃対象から除外されるようになる(範囲ダメージ含む)。味方が1人だけの状態では発動しない。 ※サブ属性:属性指定スキルの条件や対象に含まれる(ダメージ計算には影響しない) |
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EX1+ | ||
EX2 | 200 | 敵単体に150%×10回のダメージ/自身と自身の左1レーンの味方にステルス状態を付与(40CT)(優先発動)/ステルス状態の味方3体以上の時、敵単体の被ダメージを40%増加(20CT) |
EX2+ | 0 |
ATK 432 EX 60 |
EX1「スペクターバースト」のダメージ47%アップ/ステルス状態の効果時間が10CT増加/EX2「バーニングファンタズマ」のダメージ75%アップ/ステルス状態の効果時間が10CT増加 |
HP | EX | ATK | クリティカル | EX上昇 | 行動CT | 重さ |
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4199 | 40 | 2010 | 4.00 | 85 | 11~13 | 30 |
自身のEX上昇25アップ/自身のEX消費量10%減少 |
先日実装された美鶴と同じステ。装飾品ではATKを上げてEXの上がりが少なめになっている。行動CTは早いが、その分EXゲージ回収をどうにかしないとキツい。EX1で敵単体多段ダメージ+右1レーンにステルス付与+アタックタイプノーツ4前進+左右1レーンの雷属性の味方に炎のサブ属性付与とてんこ盛り。
装飾品ではEX1も2もダメとステルスのCT増加のみ。ダメは装飾品込みで141%×6回なので846%。ATKもスピードタイプでは高めで装飾品でもATKが上昇するため、結構ダメは出る。どちらかというとサブアタッカーにバフ機能を付けた感じか。
EX2では敵単体多段ダメージ+自身と左1レーンにステルス。そしてステルスの味方が3体以上だと敵単体の被ダメ40%もアップするので、これがメインの効果。ダメは装飾品込みで225%×10回で2250%。10回攻撃なので、RUSHも稼げるし、バリア破壊したりいろいろ便利。
EX1で右にステルス、EX2で自分と左にステルスなので、1人でステルス3体状態を作れるが、とにかくゲージ回収が課題となるので、そこさえクリアできれば大きな力になるだろう。
それにしてもEX1はなんで炎属性に雷付与じゃないんだろう。ジャクリーヌ自体が炎だから、雷属性に炎付与にすると、雷属性の中に炎属性のジャクリーヌを編成しないといけなくて、あべこべにならないかな?
2024/10/14
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