黄昏の姫君 クラウディアのステータス/スキル/専用装飾品について紹介します。
真祖ディアナの血を継ぎし第八代《光の魔女》であるクラウディアが、その能力を最大限まで解放した姿。
普段はセドナからの言いつけーーネビュラとのおやくそく第二十二条『お外で魔法は使わない』により、この姿に変身することは禁じられている。
その神々しいまでの聖なる光の魔力は、彼女の心象イメージを受けて黄昏の蝶々の形を成し、周囲に舞い踊る。武器の魔法杖の名は『ネビュラテイン』。魔女の森で代々受け継がれてきた、由緒正しき杖である。
レア | 属性 | タイプ | 種族 | 得意武器 |
---|---|---|---|---|
☆3 | 光 | アタック | 魔族 | 魔法 |
EX1 | 100 | 敵全体に60%のダメージ/自身のATK92%アップ(40CT)/光属性の味方のノーツを7前方に移動 |
---|---|---|
EX2 | 200 | 敵全体に200%のダメージ/光属性の味方のATKを光属性の味方の数×54%アップ(40CT) /クリティカルを光属性の味方の数×8.2%加算(40CT)/ノーツを7前方に移動 |
EX2+ | 200 | 敵のバリアを破壊/敵全体に400%のダメージ/光属性の味方のATKを光属性の味方の数×54%アップ(40CT) /ノーツを7~7前方に移動 |
ATK 720 |
EX1「ダスク·ファンタズマ」のダメージ30%アップ/EX2「セイクリッド·スカージ」のダメージ100%アップ/ATKの上昇値がさらに光属性の味方×27%アップ/EX2+「セイクリッド·スカージ+」のダメージ200%アップ/ATKの上昇値がさらに光属性の味方×27%アップ |
HP | EX | ATK | クリティカル | EX上昇 | 行動CT |
---|---|---|---|---|---|
11465 | 40 | 3014 | 6.00 | 92 | 14~18 |
自身のATK5%アップ/自身のEX消費量10%減少 |
EX1では敵全体にダメージと自身のATK92%アップ、光属性のノーツ7前進。最近実装されたアルモタヘル(ちぃ)の光属性バージョン。ただフルオーバーヒール時の被ダメ増加はなくなっている。ダメージは敵5体に当てると装飾品込みで450%。アタッカーだからそこそこ火力は出る。
EX2では敵全体にダメージと装飾品込みで光属性のATKを最大405%アップ、クリティカルを最大41.0%加算、ノーツ7前進と光属性で編成するとすごいバフ量になる。ダメージは敵5体に当てると装飾品込みで1500%となかなかの火力。こちらも先日実装のアルモタヘル(ちぃ)の光属性版。効果も全く同じ。
そして今回の目玉、黄昏スキル。スキルを使用するごとに黄昏ポイントが貯まり、2ポイント貯まると黄昏モードに覚醒。その時にEX2を使用するとEX2+となってスキルがパワーアップする。
EX2+ではまずはバリア破壊。敵全体にダメージと光属性のATKを最大405%アップ、ノーツ7前進。EX2との違いはクリティカルアップが無くなることと、バリア破壊が加わること、そしてダメージは3000%と倍になる。
総合的に考えると、序盤はバフ役として活躍し、最後に超火力アタッカーとなってとどめを刺すというモデルイメージ。アルモタヘル(ちぃ)の場合、あと一歩火力の推しが足りなかったところを《黄昏》で埋めたという感じ。単発攻撃の天敵だったバリアも破壊することで、弱点もなくなったと言えるだろう。
2024/04/17
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。