司書の夏休み ウィステリアのステータス/スキル/アビリティ

司書の夏休み ウィステリアのステータス/スキル/専用装飾品について紹介します。

司書の夏休み ウィステリア

基本情報

レア 属性 タイプ 種族 得意武器
☆3 アタック 魔族

状態

EXスキル

EX1 100 自身の右1レーンの味方のATK100%アップ(30CT)/自身の行動終了後のノーツ戻り位置を前から2番目の味方と同じ位置にする(対象がいない場合、行動CT値を参照した位置に戻る)/自身の被ダメージ50%増加(20CT)
EX1+
EX2 200 敵単体に600%のダメージ/水属性の味方のATK1000%アップ(1CT)/自身の被ダメージ50%増加(20CT)
EX2+ 0

専用装飾品

EX
上昇
50
EX1「マリシャスシャークバイト」のATK上昇値がさらに50%アップ/EX2「リヴァイアサングラッジ」のダメージ300%アップ/ATKの上昇値がさらに200%アップ

MAX時のステータス

HP EX ATK クリティカル EX上昇 行動CT 重さ
12491 40 4037 6.00 120 17~21 30
 

追加アビリティ

自身のATK25%アップ/自身のEX消費量10%減少

総評

 EX1で自身の右1レーンのATKを装飾品込みで150%アップ。その後2番目の味方の位置にワープ。補助技なのでダメはない。ただし、被ダメ50%アップもついてくるので、くれぐれも被ダメには気を付けて。

 EX2では、敵単体ダメ+自身とユニゾンした水属性の味方のATKを装飾品込みで1200%アップと初期のウィステリアさんと同じ増加率。が、ダメは装飾品込みで900%とだいぶ高くなった。おまけにATK数値がアポロと同じ4000越えなので、倍率は低いがダメ自体は結構高い。こちらも被ダメ増加がつくので気を付けよう。

 そして装飾品はアタッカーだけどEX上昇なので、MAX強化でゲージ稼ぎにも貢献できる。その分火力は落ちるが、EXスキルでユニゾンを繰り返してもしっかりゲージは稼げるので、初期と比べると大幅に使いやすくなった感がある。ステータスはATK以外の数値は初期ウィステリアさんと同じ。EXスキル2を2回撃てるだけのゲージ管理は必要だが、超火力を出せるよう調節して使っていきたいところ。

実装日

2023/08/21

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