光と再生の魔女 トリュファイナのステータス/スキル/専用装飾品について紹介します。
約三千年前に没した「光の魔女」。クラウディアの先代にあたる存在。
再生の魔法に長けており、魔女の森にはいくつもの逸話と伝説が残っている。ただし、割と盛られたエピソードも多いらしい。
先代の「魔王」と深く関わりがあるようだが……?
レア | 属性 | タイプ | 種族 | 得意武器 | 所属 |
---|---|---|---|---|---|
☆3 | 光 | ヒール | 魔族 | 魔法 | 所属なし |
EX1 | 100 | 味方のHPを40%+魔族の味方の数×8%回復/魔族の味方のATKを魔族の味方の数×20%アップ(30CT)/ノーツを4前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身のEX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで) |
---|---|---|
EX1+ | ||
EX2 | 200 | 敵単体に1600%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×8%のダメージ/自身のATKを魔族の味方の数×50%アップ(1CT) |
EX2+ | 0 |
ATK 432 CT 2 |
EX1「ルクス·リプロダクション」のHP回復を20%+魔族の味方の数×4%増加/EX2「マグナス·サナテイオー」のダメージ800%アップ+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×4.0% |
HP | EX | ATK | クリティカル | EX上昇 | 行動CT | 重さ |
---|---|---|---|---|---|---|
20031 | 40 | 1887 | 6.00 | 112 | 19~23 | 0 |
自身のHP10%アップ/自身のEX消費量10%減少 |
EX1では装飾品込みでHP120%回復と魔族のATK120%アップ、ノーツ4前進とEX1とは思えないバフ量だ。さらにフルオーバーヒール状態だと次回発動スキル消費量が100減少とかなり強めなスキル。
EX2では敵単体ダメージと自身のATKを最大250%アップ(1CT)。つまりEX2を撃つ時に自分にバフかけて撃つわけで、もともと低いATKをかなり引き上げることができる。その上でダメージは装飾品込みで2400%。オーバーヒール割合によってさらに変わっていくので、フルオーバーヒール状態の場合なんと4800%でぶん殴ることになる。これはとてもヒーラーとは思えない火力だ。装飾品でもATKが上がるし、かなり攻撃よりのヒーラーというイメージだ。唯一の弱点の行動CTも装飾品で軽減されるし、ヒーラーの新しい一面が見られるだろう。
2024/03/22
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。