ダイスシューター ユウリのステータス/スキル/アビリティ

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ダイスシューター ユウリのステータス/スキル/専用装飾品について紹介します。

ダイスシューター ユウリ

 女の子らしい服装に憧れていたユウリだが、バニーガールは「これはなんか違うだろ!」と内心複雑な様子。いつもは露出が少ないだけにこの姿は恥ずかしいようで、しきりに気にしている。ちなみに魔族なので耳としっぽは自前。バニーガールならぬキャットガールと言える。

基本情報

レア 属性 タイプ 種族 得意武器
☆3 サポート 魔族 打撃

EXスキル

EX1 100 敵単体のEXゲージを50吸収し、その内の100%味方のEXゲージを回復/魔族の味方のATKにスキル発動者自身の基礎ATK×1.6の固定値を加算(30CT)/味方全体のノーツを前方に1~3移動
EX2 200 敵全体に200%のダメージ/100%の確率で麻痺を付与(4CT)/ランダムな敵3体を100%の確率で強制スタン(4CT)/自身の右1レーンにいる味方のノーツを7前方に移動
EX2+

専用装飾品

ATK
432
EX
上昇
30
EX1「ギャンブルバニーセレクト」のATKアップの倍率が0.8アップ/EX2「バニーダイスデトネイション」のダメージ100%アップ

MAX時のステータス

HP EX ATK クリティカル EX上昇 行動CT 重さ
8621 40 1430 4.00 120 12~16
 

追加アビリティ

自身のEX10アップ/自身のEX消費量10%減少

総評

 EX1でEXゲージ50吸収と魔族の味方にATK上昇、味方全体ノーツ微前進。今回のATK上昇はユウリの攻撃力に依存するので、仮にATKが1400として、装備品で+1000ぐらいになったとして、装飾品込みで倍率が2.4倍になるので、2400×2.4=5760をみんなのATKに上乗せすることになる。もちろん装備でもっと盛れば効果はさらに上がっていく。なので元からATKが低い例えばATK1000の子はバフで300%しても3000だけど、ユウリのバフであれば一気に5760上がるということになる。EX吸収があるので実質50で使えるのも嬉しいところだ。その代わりユウリのATKを盛らないとあまり意味がないので気を付けよう。

 EX2では、敵全体にダメージと麻痺、ランダムな敵3体を強制スタン、右レーンの味方を7前進という足止め技。ダメージは敵5体に当てると装飾品込みで1500%になる。ピンチの時に使うといいのかもしれない。

実装日

2024/03/05

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