ノヴァゴッデス ヴィーナス《神光》のステータス/スキル/専用装飾品について紹介します。
レア | 属性 | タイプ | 種族 | セカンド種族 | 得意武器 | 所属 |
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☆3期間限定 | 光 | アタック | 神族 | 人間 | 斬撃 | 私立新星学園 |
神光状態 | ◆通常状態 通常状態中、人間または神族の味方がEXスキル1、または、EXスキル1+を使用すると神光ゲージが「1」、EXスキル2、または、EXスキル2+を使用すると神光ゲージが「2」溜まる。神光ゲージが「10」溜まると「神光状態」に移行する。 ◆神光状態 神光状態に移行直後、自身の属性に「神属性」を付与する(10CT)【バフ解除無効】※発動ごとに効果時間が3CTずつ短縮される(最低5CT) 神光状態中、「EXスキル2」が「EXスキル2+」に変化する。EXスキル2+を使用すると神光状態が解除され、「通常状態」に戻る。 ※神属性: 自身のすべての属性への攻撃が弱点扱いになり、さらにすべての属性指定スキルの条件や対象に含まれるようになる。 |
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EX1 | 100 | 敵単体に94%×6回のダメージ/自身のATKを人間または神族の味方の数×30%アップ(30CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない/人間または神族の味方のノーツを4前方に移動※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない/人間の味方を3体以上編成している時、味方全体の行動CT10%短縮(5CT)/神族の味方を3体以上編成している時、さらに味方全体の行動CT10%短縮(5CT) |
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EX1+ | ||
EX2 | 200 | 敵単体に500%のダメージ/人間または神族の味方のノーツを7前方に移動※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない/人間の味方を3体以上編成している時、味方全体のATK300%アップ(30CT)/神族の味方を3体以上編成している時、さらに味方全体のATK300%アップ(30CT)/自身を含む人間の味方と2体以上ユニゾン時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を人間または神族の味方の数×5%加算(30CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない/自身を含む神族の味方と2体以上ユニゾン時、さらに味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を人間または神族の味方の数×5%加算(30CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない |
EX2+ | 200 | 敵単体に2400%のダメージ。さらに1バトル中、自身のEXスキル2+を使用する度にダメージが200%ずつ増加する(合計最大2800%)/人間または神族の味方のノーツを10前方に移動※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない/人間の味方を3体以上編成している時、味方全体のATK300%アップ(30CT)/神族の味方を3体以上編成している時、さらに味方全体のATK300%アップ(30CT)/自身を含む人間の味方と2体以上ユニゾン時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を人間または神族の味方の数×5%加算(30CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない/自身を含む神族の味方と2体以上ユニゾン時、さらに味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を人間または神族の味方の数×5%加算(30CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない |
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ATK720 | EX1「ノヴァセイクリッドアロー」のダメージ47%アップ/EX2「ディバインスーパーノヴァ」のダメージ250%アップ/人間の味方を3体以上編成している時、味方全体のATKの上昇値が75%アップ/神族の味方を3体以上編成している時、味方全体のATKの上昇値が75%アップ/EX2+「ヴィーナスエクスカリバー・ノヴァ」のダメージ1200%アップ/さらに1バトル中、自身のEXスキル2+を使用する度にダメージが100%ずつ増加する/ダメージの合計最大値をさらに1400%アップ/人間の味方を3体以上編成している時、味方全体のATKの上昇値が75%アップ/神族の味方を3体以上編成している時、味方全体のATKの上昇値が75%アップ |
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HP | EX | ATK | クリティカル | EX上昇 | 行動CT | 重さ |
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13692 | 40 | 3129 | 6.00 | 92 | 16~20 | 30 |
自身のEX消費量10%減少/自身のATK25%アップ/神光状態移行時の神属性の効果時間+5CT/初期固有ゲージ+2/人間の「セカンド種族」を追加※セカンド種族:種族指定スキルの条件や対象に含まれる(ダメージ計算には影響しない) |
2周年アニバで魔王フィオナと共に実装された限定キャラ。魔王フィオナとバフなどは似ていて、属性やダメがちょこちょこ違うが、簡単に言うと、ノーツ移動・ATKバフ・クリダメアップが使える支援アタッカー。立ち位置的には「レイラ」と似た感じ。バフの対象や編成がちょっと複雑なだけである。フィオナは「人+魔」だったが、ナスは「人+神」。ステも概ねレイラと似た感じ。魔王フィオナと違って状態もシンプル。
それから編成も複雑に考えがちだが、基本は神族パor人間パが基本。真価を発揮するには神ナス+人間2人+神族2人の人神混合パとなるが、他の味方のバフ関係でなかなか編成難易度は高い。なので現状キャラが充実している上級者向けといったところ。
現状で比較的構成しやすいのは、光属性の人間+神族混合編成。なのだが神族で光に絞ると、神族へのバフは充実しているものの、人間へのバフが不足するため、なかなか編成しづらいところも。今後のキャラ待ちと言えるだろう。
EX1では単体多段ダメ+自身ATKアップ+ノーツ4前進(人or神)。ダメは装飾品込みで最大141%×6=846%と大きめ。ATKアップは人間or神族の味方の数で変わり、最大150%アップ。
さらに人間3体以上編成時には味方全体のCT10%短縮(5CT)。神族3体以上も同様のため、人間3体+神族3体編成で重ね掛けすると、20%短縮となる。効果は大きいが先ほども述べたように、編成難易度が高いところが憂慮事項。
EX2では単体ダメ+ノーツ7前進(人or神)。ダメは装飾品込みで750%と控えめ。また人間3体以上編成で味方全体ATKアップ。神族3体も同様。なので人間3体、神族3体だとATKアップを重ね掛けできる。ATKアップは装飾品込みで375%+375%=750%と重ねがけ出来ると大きく上昇する。ここは魔王フィオナと同じ。
それから人間の味方とユニゾン時に味方全体のクリダメアップ。神族とのユニゾン時にも同様。ということでこちらも重ね掛けできる。合計クリダメ50%アップと大きく上昇させることができる。なので「EX2撃つ時は基本ユニゾン」と覚えておこう。
重ね掛けはできるが、せずとも十分活躍できるので、普通に人間パ、神族パに入れても全く問題はない。
神ヴィーナスは状態持ちで、人間or神族の味方のスキル使用回数でゲージが溜まり、10で神光状態に移行。神光状態に移行後、自身に「神」属性を付与(10CT)。「神」属性はどの属性にも有利になり、どの属性へのバフも受けられるようになる。おぉ!というほどではないが、あると便利な技。
EX2+ではダメが大幅に増加し、ノーツ移動も10になるだけであとはEX2と変わらない。ダメは装飾品込みで3600%のダメージ。さらにEX2+を使用するたびにダメが300%ずつ上昇していき、最大4200%と魔王フィオナに匹敵するダメを叩き出す。ただし、だいぶEX2+を撃たないといけないため、かなり長丁場のコンテンツが必要となる。
魔王フィオナと比べてしまうと見劣りしてしまうが、こっちはこっちで十分強いので、神族編成、人間編成が充実していない場合には狙っていくといいだろう。
2025/07/07
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