マッドウィッチ ツェツィーリエのステータス/スキル/専用装飾品について紹介します。
マッドウィッチ ツェツィーリエ
基本情報
レア |
属性 |
タイプ |
種族 |
得意武器 |
所属 |
☆3 |
闇 |
スピード |
魔族 |
魔法 |
ネビュラ |
状態
EXスキル
EX1 |
100 |
対象とその左右1レーンにいる敵すべてに50%の確率で毒を付与(30CT)/一番右に配置されている味方のATK100%アップ(40CT)/魔族の味方の行動CT20%短縮(5CT)/ノーツを前方に4移動 |
EX1+ |
|
|
EX2 |
200 |
敵全体に200%のダメージ/毒状態の敵の数×15のEXゲージを吸収し、その内の100%味方のEXゲージを回復/魔族の味方のクリティカル時のダメージ倍率を50%加算(20CT)/ノーツを7前方に移動 |
EX2+ |
0 |
|
専用装飾品
|
EX
100 |
EX1「ポイズンインジェクション」のATKの上昇値が50%アップ/EX2「アスクレピオスの杖」のダメージ100%アップ |
MAX時のステータス
HP |
EX |
ATK |
クリティカル |
EX上昇 |
行動CT |
重さ |
4199 |
40 |
2010 |
4.00 |
85 |
11~13 |
30 |
追加アビリティ
自身のEX上昇25アップ/自身のEX消費量10%減少 |
総評
前回スピードタイプで実装のジャクリーヌと同じステ。装飾品はEXアップ。EX1では対象とその左右に確率50%で毒付与+1番右レーンのATKアップ+魔族の行動CT20%短縮+ノーツ4前進。ATKアップは装飾品込みで150%のアップとぼちぼちアップする。毒を付与できればEX2の方で恩恵があるのだが、50%というのがなかなか渋い。とはいえATKアップ、CT短縮、ノーツ前進だけでもEX1では十分な強さなので、毒付与はおまけ程度で、決まればラッキーぐらいの感覚でいた方がよい。
EX2では敵全体ダメージ+EXゲージ吸収+魔族のクリダメ50%加算+ノーツ7前進。結構いろいろ盛り込まれているが、メインはクリダメアップとノーツ前進。魔族はサチがいるため、クリダメの恩恵がモロにくるので破壊力絶大。ダメは装飾品込みで敵5体に当てたとして1500%。ツェツィーリエ自身もスピードタイプではATK高い方なので、そこそこのダメは出せる。さらにEX吸収までできれば大ラッキーといったところ。
スピードタイプの速さを活かしてバフをかけつつ、そこそこのダメージを与えられる。EX回収の課題さえクリアすれば、スピードタイプはかなり使えるので、自身の編成と照らし合わせてうまく使えるように思考しよう。まぁ今回はそのための毒付与だと思うけど、50%である以上安定感はないことは頭に入れておきたい。
実装日
2024/11/20
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